配置选项
核心功能
external
类型: | (string | RegExp)[]| RegExp| string| (id: string, parentId: string, isResolved: boolean) => boolean |
---|---|
CLI: | -e /--external <external-id,another-external-id,...> |
该选项用于匹配需要排除在 bundle 外部的模块,它的值可以是一个接收模块 id
参数并返回 true
(表示外部依赖)或 false
(表示非外部依赖)的函数,也可以是一个模块 ID 数组或者正则表达式。除此之外,它还可以只是单个的模块 ID 或正则表达式。被匹配的模块 ID 应该满足以下条件之一:
- 外部依赖的名称,需要和引入语句中写法完全一致。例如,如果想标记
import "dependency.js"
为外部依赖,就需要使用"dependency.js"
作为模块 ID;而如果要标记import "dependency"
为外部依赖,则使用"dependency"
。 - 解析过的模块 ID(如文件的绝对路径)。
// rollup.config.js
import { fileURLToPath } from 'node:url';
export default {
//...,
external: [
'some-externally-required-library',
fileURLToPath(
new URL(
'src/some-local-file-that-should-not-be-bundled.js',
import.meta.url
)
),
/node_modules/
]
};
请注意,如果要通过 /node_modules/
正则表达式过滤掉包的引入,例如 import {rollup} from 'rollup'
,需要先使用类似 @rollup/plugin-node-resolve 的插件,来将引入依赖解析到 node_modules
。
当用作命令行参数时,该选项的值应该是一个以逗号分隔的模块 ID 列表:
rollup -i src/main.js ... -e foo,bar,baz
当该选项的值为函数时,它提供了三个参数 (id, parent, isResolved)
,可以为你提供更细粒度的控制:
id
为相关模块 idparent
为进行引入的模块 idisResolved
表示id
是否已被插件等解析
当创建 iife
或 umd
格式的 bundle 时,你需要通过 output.globals
选项提供全局变量名,以替换掉外部引入。
如果一个相对引入,即以 ./
或 ../
开头,被标记为 external
,rollup 将在内部将该模块 ID 解析为绝对路径,以便引入的不同外部模块可以合并。当写入生成的 bundle 后,这些引入模块将再次被转换为相对引入。例如:
// 输入
// src/main.js (入口文件)
import x from '../external.js';
import './nested/nested.js';
console.log(x);
// src/nested/nested.js
// 如果引入依赖已存在,它将指向同一个文件
import x from '../../external.js';
console.log(x);
// 输出
// 不同的依赖将会合并
import x from '../external.js';
console.log(x);
console.log(x);
如果存在多个入口,rollup 会转换回相对引入的方式,就像 output.file
或 output.dir
与入口文件或所有入口文件位于相同目录。
input
类型: | string | string []| { [entryName: string]: string } |
---|---|
CLI: | -i /--input <filename> |
该选项用于指定 bundle 的入口文件(例如,你的 main.js
,app.js
或 index.js
文件)。如果值为一个入口文件的数组或一个将名称映射到入口文件的对象,那么它们将被打包到单独的输出 chunks。除非使用 output.file
选项,否则生成的 chunk 名称将遵循 output.entryFileNames
选项设置。当该选项的值为对象形式时,对象的属性名将作为文件名中的 [name]
,而对于值为数组形式,数组的值将作为入口文件名。
请注意,当选项的值使用对象形式时,可以通过在名称中添加 /
来将入口文件放入不同的子文件夹。以下例子将根据 entry-a.js
和 entry-b/index.js
,产生至少两个入口 chunks,即 index.js
文件将输出在 entry-b
文件夹中:
// rollup.config.js
export default {
// ...
input: {
a: 'src/main-a.js',
'b/index': 'src/main-b.js'
},
output: {
// ...
entryFileNames: 'entry-[name].js'
}
};
如果你想将一组文件转换为另一种格式,并同时保持文件结构和导出签名,推荐的方法是将每个文件变成一个入口文件,而不是使用 output.preserveModules
,后者可能会导出被除屑优化,并产生由插件创建的虚拟文件。你可以动态地处理,例如通过 glob
包。
import { globSync } from 'glob';
import path from 'node:path';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
export default {
input: Object.fromEntries(
globSync('src/**/*.js').map(file => [
// 这里将删除 `src/` 以及每个文件的扩展名。
// 因此,例如 src/nested/foo.js 会变成 nested/foo
path.relative(
'src',
file.slice(0, file.length - path.extname(file).length)
),
// 这里可以将相对路径扩展为绝对路径,例如
// src/nested/foo 会变成 /project/src/nested/foo.js
fileURLToPath(new URL(file, import.meta.url))
])
),
output: {
format: 'es',
dir: 'dist'
}
};
如果某些插件在 buildStart
钩子结束前至少生成了一个 chunk(使用 this.emitFile
),则该选项可以省略。
当使用命令行时,多个入口只需要多次使用该选项输入。当作为第一个选项提供时,相当于不以 --input
为前缀:
rollup --format es --input src/entry1.js --input src/entry2.js
# 等同于
rollup src/entry1.js src/entry2.js --format es
可以使用 =
赋值来命名 chunk:
rollup main=src/entry1.js other=src/entry2.js --format es
可以使用引号指定包含空格的文件名:
rollup "main entry"="src/entry 1.js" "src/other entry.js" --format es
output.dir
类型: | string |
---|---|
CLI: | -d /--dir <dirname> |
该选项用于指定所有生成的 chunk 被放置在哪个目录中。如果生成一个以上的 chunk,那么这个选项是必需的。否则,可以使用 file
选项来代替。
output.file
类型: | string |
---|---|
CLI: | -o /--file <filename> |
该选项用于指定要写入的文件。如果适用的话,也可以用于生成 sourcemap。只有在生成的 chunk 不超过一个的情况下才可以使用。
output.format
类型: | string |
---|---|
CLI: | -f /--format <formatspecifier> |
默认: | "es" |
该选项用于指定生成的 bundle 的格式。满足以下其中之一:
amd
– 异步模块加载,适用于 RequireJS 等模块加载器cjs
– CommonJS,适用于 Node 环境和其他打包工具(别名:commonjs
)es
– 将 bundle 保留为 ES 模块文件,适用于其他打包工具,以及支持<script type=module>
标签的浏览器。(别名:esm
,module
)iife
– 自执行函数,适用于<script>
标签(如果你想为你的应用程序创建 bundle,那么你可能会使用它)。iife
表示“自执行 函数表达式”umd
– 通用模块定义规范,同时支持amd
,cjs
和iife
system
– SystemJS 模块加载器的原生格式(别名:systemjs
)
output.globals
类型: | { [id: string]: string }| ((id: string) => string) |
---|---|
CLI: | -g /--globals <external-id:variableName,another-external-id:anotherVariableName,...> |
该选项用于在 umd
/ iife
bundle 中,使用 id: variableName
键值对指定外部依赖。例如,在这样的情况下:
import $ from 'jquery';
我们需要告诉 Rollup jquery
是外部依赖,jquery
模块的 ID 为全局变量 $
:
// rollup.config.js
export default {
// ...
external: ['jquery'],
output: {
format: 'iife',
name: 'MyBundle',
globals: {
jquery: '$'
}
}
};
/*
var MyBundle = (function ($) {
// 这里编辑代码
}($));
*/
或者,可以提供一个函数,将外部模块的 ID 变成一个全局变量名。
当作为命令行参数时,该选项的值应该是以逗号分隔的 id:variableName
键值对列表:
rollup -i src/main.js ... -g jquery:$,underscore:_
要告诉 Rollup 用全局变量替换本地文件时,请使用一个绝对路径的 ID。
// rollup.config.js
import { fileURLToPath } from 'node:url';
const externalId = fileURLToPath(
new URL(
'src/some-local-file-that-should-not-be-bundled.js',
import.meta.url
)
);
export default {
//...,
external: [externalId],
output: {
format: 'iife',
name: 'MyBundle',
globals: {
[externalId]: 'globalVariable'
}
}
};
output.name
类型: | string |
---|---|
CLI: | -n /--name <variableName> |
对于输出格式为 iife
/ umd
的 bundle 来说,若想要使用全局变量名来表示你的 bundle 时,该选项是必要的。同一页面上的其他脚本可以使用这个变量名来访问你的 bundle 输出。
// rollup.config.js
export default {
// ...
output: {
file: 'bundle.js',
format: 'iife',
name: 'MyBundle'
}
};
// var MyBundle = (function () {...
该选项也支持命名空间,即可以包含点 .
的名字。最终生成的 bundle 将包含命名空间所需要的设置。
rollup -n "a.b.c"
/* ->
this.a = this.a || {};
this.a.b = this.a.b || {};
this.a.b.c = ...
*/
output.plugins
类型: | MaybeArray<MaybePromise<OutputPlugin | void>> |
---|
该选项用于指定输出插件。关于如何使用特定输出的插件,请查看 使用输出插件,关于如何编写自己的插件,请查看 插件。对于从包中引入的插件,记得要调用引入的插件函数(即调用 commonjs()
,而不仅仅是 commonjs
)。返回值为假的插件将被忽略,这样可以用来灵活启用或禁用插件。嵌套的插件将扁平化。异步插件将等待和被解决。
并非所有的插件都可以通过该选项使用。output.plugins
仅限于在 bundle.generate()
或 bundle.write()
阶段,即在 Rollup 的主要分析完成后运行钩子的插件才可使用。如果你是一个插件作者,请查看 输出生成钩子 章节以了解哪些钩子可以使用。
以下是一个使用压缩插件作用于其中一个输出的例子:
// rollup.config.js
import terser from '@rollup/plugin-terser';
export default {
input: 'main.js',
output: [
{
file: 'bundle.js',
format: 'es'
},
{
file: 'bundle.min.js',
format: 'es',
plugins: [terser()]
}
]
};
plugins
类型: | MaybeArray<MaybePromise<Plugin | void>> |
---|
关于如何使用插件的更多信息,请查看 使用插件章节,关于如何编写你自己的插件,请查看 插件章节(试试看吧,它并不像听起来那么困难,你可以通过 Rollup 插件做很多拓展)。对于从包中引入的插件,记住要调用引入的插件函数(即调用 commonjs()
,而不仅仅是 commonjs
)。返回值为假的插件将被忽略,这样可以用来灵活启用或禁用插件。嵌套的插件将扁平化。异步插件将等待和被解决。
// rollup.config.js
import resolve from '@rollup/plugin-node-resolve';
import commonjs from '@rollup/plugin-commonjs';
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production';
export default (async () => ({
input: 'main.js',
plugins: [
resolve(),
commonjs(),
isProduction && (await import('@rollup/plugin-terser')).default()
],
output: {
file: 'bundle.js',
format: 'cjs'
}
}))();
(上述例子还演示了如何使用一个异步 IIFE 和动态引入来避免引入不必要的模块,这可能会使打包过程变慢。)
进阶功能
cache
类型: | RollupCache | boolean |
---|---|
默认: | true |
该选项用于指定之前 bundle 的 cache
属性。使用该设置,Rollup 将只会对改变的模块重新分析,从而加速观察模式中后续的构建。将此选项明确设置为 false
将阻止 bundle 生成 cache
属性,也将导致插件的缓存失效。
const rollup = require('rollup');
let cache;
async function buildWithCache() {
const bundle = await rollup.rollup({
cache // 如果值为假,则忽略
// ... 其他输入项
});
cache = bundle.cache; // 保存之前构建的缓存对象
return bundle;
}
buildWithCache()
.then(bundle => {
// ... 操作 bundle
})
.then(() => buildWithCache()) // 将使用之前构建的缓存
.then(bundle => {
// ... 操作 bundle
});
logLevel
类型: | LogLevel | "silent" |
---|---|
CLI: | --logLevel <level> |
默认: | "info" |
该选项决定哪些日志将被处理。查看 onLog
以了解可用的日志级别。默认的 logLevel
为 "info"
,这意味着 info 和 warning 日志将被处理,而 debug 日志将被忽略,这意味着它们既不会传递给插件 onLog
钩子,也不会传递给 onLog
选项或打印到控制台。
当使用命令行时,错误日志仍将打印到控制台,因为它们不会通过日志系统处理。查看 --silent
标志以了解如何抑制错误日志。
makeAbsoluteExternalsRelative
类型: | boolean| "ifRelativeSource" |
---|---|
CLI: | --makeAbsoluteExternalsRelative /--no-makeAbsoluteExternalsRelative |
默认: | "ifRelativeSource" |
该选项决定外部依赖的绝对路径是否应该在输出中转换为相对路径。本选项不仅适用于源文件中的绝对路径,也适用于由插件或 Rollup 核心解析出的绝对路径。
值为 true
时,像 import "/Users/Rollup/project/relative.js"
这样的外部引入将被转换为相对路径。当把绝对路径转换为相对路径时,Rollup 不考虑 file
或 dir
选项,因为这些选项可能不存在,比如在使用 JavaScript API 的构建中。相反,它假设输出 bundle 的根目录位于 bundle 中包含的所有模块的同一父目录。比如说所有模块的公共父目录是 "/Users/Rollup/project"
,上面的引入可能会在输出中被转换为 import "./relative.js"
。如果输出 chunk 本身是嵌套在一个子目录中,通过设置例如 chunkFileNames: "chunks/[name].js"
,那么引入将会转换为 "../relative.js"
。
如上所述,这也适用于最初的相对引入,如 import "./relative.js"
,在被 external
选项标记为外部依赖之前会被解析为绝对路径。
一个常见的问题是,这种机制也会适用于像 import "/absolute.js'"
这样的引入,导致输出中出现意外的相对路径。
对于这种情况,设置为 "ifRelativeSource"
可以检查原始引入是否是相对引入,然后在输出时才将其转换为相对引入。设置为 false
将在输出时保持所有路径为绝对路径。
请注意,当一个相对路径使用 external
选项直接标记为 "外部依赖" 时,那么它在输出时会是相同的相对路径。当它通过插件或 Rollup 核心解析,然后标记为外部依赖后,上述逻辑将适用。
maxParallelFileOps
类型: | number |
---|---|
CLI: | --maxParallelFileOps <number> |
默认: | 20 |
该选项限制 rollup 在读取模块或写入 chunk 时,同时能打开的文件数量。如果没有限制或者数值足够高,构建可能会失败,显示“EMFILE: Too many open files”(EMFILE:打开的文件数过多)。这取决于操作系统限制的句柄数(open file handles)大小。
onLog
Type: | (level: LogLevel, log: RollupLog, defaultHandler: LogOrStringHandler) => void; |
---|
type LogLevel = 'warn' | 'info' | 'debug';
type LogOrStringHandler = (
level: LogLevel | 'error',
log: string | RollupLog
) => void;
// 所有可能的属性,实际的属性都取决 log
interface RollupLog {
binding?: string;
cause?: Error;
code?: string;
exporter?: string;
frame?: string; // 始终会被 CLI 打印出来
hook?: string;
id?: string; // 始终会被 CLI 打印出来
ids?: string[];
loc?: {
column: number;
file?: string;
line: number;
}; // 只要 id 存在,就始终会被 CLI 打印出来
message: string; // 实际信息,始终会被 CLI 打印出来
meta?: any; // add custom plugin properties to logs
names?: string[];
plugin?: string; // added by Rollup for plugin logs, only printed for warnings
pluginCode?: string; // added by Rollup for plugin logs that contain a code
pos?: number;
reexporter?: string;
stack?: string; // url for additional information, always printed by the CLI
url?: string;
}
一个用于截取日志信息的函数。如果未提供,日志将打印到控制台,其中 Rollup CLI 会聚合某些 "warn"
日志,并在构建完成后打印汇总的警告,以减少干扰。当使用 --silent
命令行选项时,也会触发此处理程序。
该函数接收三个参数:日志级别、日志对象和默认处理程序。日志对象至少有一个 code
和一个 message
属性,允许你控制如何处理不同类型的日志。其他属性根据日志类型添加。参见 utils/logs.ts
,查看内置错误和日志的完整列表,以及它们的代码和属性。
如果不调用默认处理程序,日志将不会打印到控制台。此外,您可以通过调用不同级别的默认处理程序来改变日志级别。使用附加级别 "error"
将把日志转换为一个抛出的错误,该错误具有附加的所有日志属性。
// rollup.config.js
export default {
//...
onLog(level, log, handler) {
if (log.code === 'CIRCULAR_DEPENDENCY') {
return; // 忽略循环依赖警告
}
if (level === 'warn') {
handler('error', log); // 将其他警告转为错误
} else {
handler(level, info); // 否则直接打印出日志
}
}
};
这个处理程序不会在日志被 logLevel
选项过滤掉时被调用。例如,默认情况下,"debug"
日志将被忽略。
一些日志也有 loc
和 frame
属性,允许你定位日志的源:
// rollup.config.js
export default {
//...
onLog(level, { loc, frame, message }) {
if (loc) {
console.warn(`${loc.file} (${loc.line}:${loc.column}) ${message}`);
if (frame) console.warn(frame);
} else {
console.warn(message);
}
}
};
onwarn
类型: | (warning: RollupLog, defaultHandler: (warning: string | RollupLog) => void) => void; |
---|
一个函数,用于拦截警告信息。它与 onLog
非常相似,但只接收警告。如果调用默认处理程序,日志将被处理为警告。如果提供了 onLog
和 onwarn
处理程序,只有当 onLog
调用其默认处理程序时,onwarn
处理程序才会被调用,且 level
为 warn
。
查看 onLog
了解更多信息
output.assetFileNames
类型: | string| ((assetInfo: PreRenderedAsset) => string) |
---|---|
CLI: | --assetFileNames <pattern> |
默认: | "assets/[name]-[hash][extname]" |
interface PreRenderedAsset {
name?: string;
source: string | Uint8Array;
type: 'asset';
}
该选项的值是一个匹配模式,用于自定义构建结果中的静态资源名称,或者值为一个函数,对每个资源调用以返回匹配模式。这种模式支持以下的占位符:
[extname]
:包含点的静态资源文件扩展名,例如.css
。[ext]
:不包含点的文件扩展名,例如css
。[hash]
:基于静态资源内容的哈希。也可以通过例如[hash:10]
设置一个特定的哈希值长度。默认情况下,它会生成一个 base-64 的哈希值。如果你需要减少字符集的大小,可以查看output.hashCharacters
。[name]
:静态资源的名称,不包含扩展名。
正斜杠 /
可以用来划分文件到子目录。当值为函数时,PreRenderedAsset
是 generateBundle
中 OutputAsset
类型的简化版本,它没有 fileName
。另见 output.chunkFileNames
,output.entryFileNames
。
output.banner/output.footer
类型: | string | ((chunk: RenderedChunk) => string| Promise<string>) |
---|---|
CLI: | --banner /--footer <text> |
查看 renderChunk
钩子以了解 RenderedChunk
类型。
该选项用于在 bundle 前或后添加一个字符串。其值也可以是一个返回 string
的 Promise
异步函数(注意:banner
和 footer
选项不会破坏 sourcemaps)。
如果该选项值为函数,那么 chunk
就会包含一些额外的信息,通过 RenderedChunk
类型来表示,它是 generateBundle
钩子中使用的 OutputChunk
类型的简化版本,具有以下区别:
code
和map
没有设置,因为该 chunk 还没有被渲染。- 所有包含哈希值的引用 chunk 文件名将包含哈希占位符。包括
fileName
、imports
、importedBindings
、dynamicImports
和implicitlyLoadedBefore
。当你在该选项返回的代码中使用这样的占位符文件名或部分文件名时,Rollup 将在generateBundle
之前用实际的哈希值替换掉占位符,确保哈希值反映的是最终生成的 chunk 中的实际内容,包括所有引用的文件哈希值。
chunk
是可变的,在这个钩子中应用的变化将传递到其他插件和生成的 bundle 中。这意味着如果你在这个钩子中增加或删除引入或导出,你应该更新 imports
、importedBindings
以及 exports
。
// rollup.config.js
export default {
// ...
output: {
// ...
banner: '/* my-library version ' + version + ' */',
footer: '/* follow me on Twitter! @rich_harris */'
}
};
output.chunkFileNames
类型: | string | ((chunkInfo: PreRenderedChunk) => string) |
---|---|
CLI: | --chunkFileNames <pattern> |
默认: | "[name]-[hash].js" |
interface PreRenderedChunk {
exports: string[];
facadeModuleId: string | null;
isDynamicEntry: boolean;
isEntry: boolean;
isImplicitEntry: boolean;
moduleIds: string[];
name: string;
type: 'chunk';
}
该选项用于对代码分割中产生的 chunk 自定义命名,其值也可以是一个函数,对每个 chunk 调用以返回匹配模式。这种模式支持以下的占位符:
[format]
:输出(output)选项中定义的格式(format),例如es
或cjs
。[hash]
:仅基于最终生成的 chunk 内容的哈希值,其中包括renderChunk
中的转换部分和其依赖文件哈希值。你也可以通过例如[hash:10]
设置一个特定的哈希值长度。默认情况下,它会生成一个 base-64 的哈希值。如果你需要减少字符集的大小,可以查看output.hashCharacters
。[name]
:chunk 的名称。它可以通过output.manualChunks
选项显示的设置,或者通过插件调用this.emitFile
设置。否则,它将会根据 chunk 的内容确定。
正斜杠 /
可以用来划分文件到子目录。当值为函数时,PreRenderedChunk
就是 generateBundle
中 OutputChunk
类型的简化版本,它没有依赖于文件名的属性,也没有关于所渲染模块的信息,因为渲染只会在文件名生成之后进行。然而,你还是可以访问到 moduleIds
列表。另见 output.assetFileNames
,output.entryFileNames
。
output.compact
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --compact /--no-compact |
默认: | false |
该选项用于压缩 Rollup 产生的额外代码。请注意,这个选项不会影响用户的代码。这个选项在构建已经压缩好的代码时是很有用的。
output.dynamicImportInCjs
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --dynamicImportInCjs /--no-dynamicImportInCjs |
默认: | true |
虽然 CommonJS 输出最初只支持 require(…)
语法来引入依赖,但最近的 Node 版本也开始支持 import(…)
语法,这是从 CommonJS 文件中引入 ES 模块的唯一方法。如果这个选项默认值为 true
,表示 Rollup 会在 CommonJS 输出中保持外部依赖以 import(…)
表达式动态引入。将值设置为 false
,以使用 require(…)
语法重写动态引入。
// 输入
import('external').then(console.log);
// 设置 dynamicImportInCjs 为 true 或不设置的 cjs 输出
import('external').then(console.log);
// 设置 dynamicImportInCjs 为 false 的 cjs 输出
function _interopNamespaceDefault(e) {
var n = Object.create(null);
if (e) {
Object.keys(e).forEach(function (k) {
if (k !== 'default') {
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(e, k);
Object.defineProperty(
n,
k,
d.get
? d
: {
enumerable: true,
get: function () {
return e[k];
}
}
);
}
});
}
n.default = e;
return Object.freeze(n);
}
Promise.resolve()
.then(function () {
return /*#__PURE__*/ _interopNamespaceDefault(require('external'));
})
.then(console.log);
output.entryFileNames
类型: | string | ((chunkInfo: PreRenderedChunk) => string) |
---|---|
CLI: | --entryFileNames <pattern> |
默认: | "[name].js" |
查看 output.chunkFileNames
以了解 PreRenderedChunk
类型。
该选项用于指定 chunks 的入口文件模式,其值也可以是一个函数,对每个入口 chunk 调用以返回匹配模式。这种模式支持以下的占位符:
[format]
:输出(output)选项中定义的格式(format),例如es
或cjs
。[hash]
:仅基于最终生成的入口 chunk 内容的哈希值,其中包括renderChunk
中的转换部分和其依赖文件哈希值。你也可以通过例如[hash:10]
设置一个特定的哈希值长度。默认情况下,它会生成一个 base-64 的哈希值。如果你需要减少字符集的大小,可以查看output.hashCharacters
。[name]
:入口文件的文件名(不包含扩展名),除非当入口文件为对象时,才用来定义不同的名称。
正斜杠 /
可以用来划分文件到子目录。当值为函数时,PreRenderedChunk
就是 generateBundle
中 OutputChunk
类型的简化版本,它没有依赖于文件名的属性,也没有关于所渲染模块的信息,因为渲染只会在文件名生成之后进行。然而,你还是可以访问到 moduleIds
列表。另见 output.assetFileNames
,output.chunkFileNames
。
在设置 output.preserveModules
选项时,该模式也会生效。需要注意在这种情况下,[name]
将包括来自输出根路径的相对路径以及可能有原始文件的扩展名,如果它不是 .js
、.jsx
、.mjs
、.cjs
、.ts
、.tsx
、.mts
或 .cts
的其中之一。
output.extend
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --extend /--no-extend |
默认: | false |
该选项用于指定是否扩展 umd
或 iife
格式中 name
选项定义的全局变量。当值为 true
时,该全局变量将定义为 (global.name = global.name || {})
。当值为 false
时,name
选项指定的全局变量将被覆盖为 (global.name = {})
。
output.externalImportAttributes
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --externalImportAttributes /--no-externalImportAttributes |
默认: | true |
是否在输出中为外部引入添加导入属性,如果输出格式为 es
。默认情况下,属性来自输入文件,但插件可以稍后添加或删除属性。例如,import "foo" assert {type: "json"}
将导致相同的导入出现在输出中,除非将该选项设置为 false
。请注意,模块的所有导入都需要具有一致的属性,否则会发出警告。
output.generatedCode
类型: | "es5" | "es2015"| { arrowFunctions?: boolean, constBindings?: boolean, objectShorthand?: boolean, preset?: "es5"| "es2015", reservedNamesAsProps?: boolean, symbols?: boolean } |
---|---|
CLI: | --generatedCode <preset> |
默认: | "es5" |
该选项用于制定 Rollup 可以在生成的代码中安全地使用哪些语言特性。这不会转译任何用户的代码,而只改变 Rollup 在包装器和辅助函数中使用的代码。你可以从几个预设中选择一个:
"es5"
:不能使用 ES2015+ 的特性,比如箭头函数,不能使用引号包裹的预留词汇作为属性名。"es2015"
:使用任意 ES2015 之前的 JavaScript 特性。
output.generatedCode.arrowFunctions
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --generatedCode.arrowFunctions /--no-generatedCode.arrowFunctions |
默认: | false |
该选项表示是否为自动生成的代码片段使用箭头函数。请注意,在某些地方,比如模块封装器,Rollup 会继续生成用小括号封装的常规函数,因为在一些 JavaScript 引擎中,这些函数会提供 明显更好的性能。
output.generatedCode.constBindings
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --generatedCode.constBindings /--no-generatedCode.constBindings |
默认: | false |
该选项表示在某些地方和辅助函数中使用 const
而不是 var
。由于代码块的作用域,会使 Rollup 产生更有效的辅助函数。
// 输入
export * from 'external';
// 设置 constBindings 为 false 的 cjs 输出
var external = require('external');
Object.keys(external).forEach(function (k) {
if (k !== 'default' && !Object.prototype.hasOwnProperty.call(exports, k))
Object.defineProperty(exports, k, {
enumerable: true,
get: function () {
return external[k];
}
});
});
// 设置 constBindings 为 true 的 cjs 输出
const external = require('external');
for (const k in external) {
if (k !== 'default' && !Object.prototype.hasOwnProperty.call(exports, k))
Object.defineProperty(exports, k, {
enumerable: true,
get: () => external[k]
});
}
output.generatedCode.objectShorthand
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --generatedCode.objectShorthand /--no-generatedCode.objectShorthand |
默认: | false |
该选项表示当属性名称与值匹配时,是否允许在对象中使用别名。
// input
const foo = 1;
export { foo, foo as bar };
// 设置 objectShorthand 为 false 的系统输出
System.register('bundle', [], function (exports) {
'use strict';
return {
execute: function () {
const foo = 1;
exports({ foo: foo, bar: foo });
}
};
});
// 设置 objectShorthand 为 true 的系统输出
System.register('bundle', [], function (exports) {
'use strict';
return {
execute: function () {
const foo = 1;
exports({ foo, bar: foo });
}
};
});
output.generatedCode.preset
类型: | "es5" | "es2015" |
---|---|
CLI: | --generatedCode <value> |
该选项可以选择上面列出的预设之一,同时覆盖一些选项。
export default {
// ...
output: {
generatedCode: {
preset: 'es2015',
arrowFunctions: false
}
// ...
}
};
output.generatedCode.reservedNamesAsProps
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --generatedCode.reservedNamesAsProps /--no-generatedCode.reservedNamesAsProps |
默认: | true |
该选项确定像 default
这样的预留词,是否可以在不加引号的情况下作为属性名。这将使生成的代码语法符合 ES3 标准。但是请注意,为了完全符合 ES3 标准,你可能还需要对一些内置函数进行补丁(polyfill),比如 Object.keys
或 Array.prototype.forEach
。
// 输入
const foo = null;
export { foo as void };
// 设置 reservedNamesAsProps 为 false 的 cjs 输出
const foo = null;
exports['void'] = foo;
// 设置 reservedNamesAsProps 为 true 的 cjs 输出
const foo = null;
exports.void = foo;
output.generatedCode.symbols
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --generatedCode.symbols /--no-generatedCode.symbols |
默认: | false |
该选项确定是否允许在自动生成的代码片断中使用 Symbol
。目前,该选项只控制命名空间是否将 Symbol.toStringTag
属性设置为正确的 Module
值,这意味着对于一个命名空间来说,String(namespace)
打印为 [object Module]
。该值又被用于某些库和框架的特征检测。
// 输入
export const foo = 42;
// 设置 symbols 为 false 的 cjs 输出
const foo = 42;
exports.foo = foo;
// 设置 symbols 为 true 的 cjs 输出
Object.defineProperty(exports, Symbol.toStringTag, { value: 'Module' });
const foo = 42;
exports.foo = foo;
output.hashCharacters
类型: | "base64" | "base36" | "hex" |
---|---|
CLI: | --hashCharacters <name> |
默认: | "base64" |
这个选项决定了 Rollup 在生成文件哈希时可以使用的字符集。
- 默认的
"base64"
选项会使用包含ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-_
这些 url 安全的字符串 base-64 哈希。 "base36"
选项只会使用小写字母和数字abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789
。"hex"
选项会生成包含abcdef0123456789
这些字符的十六进制哈希。
output.hoistTransitiveImports
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --hoistTransitiveImports /--no-hoistTransitiveImports |
默认: | true |
默认情况下,创建多个 chunk 时,入口 chunk 的可传递引入将以空引入的形式被打包。详细信息和背景请查看 "Why do additional imports turn up in my entry chunks when code-splitting?"。该选项的值为 false
将禁用此行为。当使用 output.preserveModules
选项时,该选项会被忽略,使得永远不会取消引入。
output.importAttributesKey
类型: | "with" | "assert" |
---|---|
CLI: | --importAttributesKey <name> |
默认: | "assert" |
该选项决定 Rollup 用于导入属性的关键词集合。
output.inlineDynamicImports
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --inlineDynamicImports /--no-inlineDynamicImports |
默认: | false |
该选项用于内联动态引入,而不是用于创建包含新 chunk 的独立 bundle。该选项只在单一输入源时发挥作用。请注意,它会影响执行顺序:如果该模块是内联动态引入,那么它将会被立即执行。
output.interop
类型: | "compat" | "auto"| "esModule"| "default"| "defaultOnly"| ((id: string) => "compat"| "auto"| "esModule"| "default"| "defaultOnly") |
---|---|
CLI: | --interop <value> |
默认: | "default" |
该选项用于控制 Rollup 如何处理默认值,命名空间和动态引入像 CommonJS 这样并不支持这些概念的外部依赖格式。请注意,"default" 的默认模式是模仿 NodeJS 的行为,与 TypeScript 的 esModuleInterop
不同。要获得像 TypeScript 中的行为,需要明确地设置该值为 "auto"
。在例子中,我们将使用 CommonJS 格式,但该互操作(interop)的选择也同样适用于 AMD、IIFE 和 UMD 目标。
为了理解不同的取值,我们假设打包以下代码为 cjs
:
import ext_default, * as external from 'external1';
console.log(ext_default, external.bar, external);
import('external2').then(console.log);
请记住,对于 Rollup 来说,import * as ext_namespace from 'external'; console.log(ext_namespace.bar);
完全等同于 import {bar} from 'external'; console.log(bar);
,并且会打包出同样的代码。然而,在上面的例子中,命名空间对象本身也被传递给一个全局函数,这意味着我们需要它组成一个正确的对象。
"default"
意为所需的值应该被视为引入模块的默认出口,就像在 NodeJS 中从 ES 模块上下文引入 CommonJS 一样。其也支持命名的引入,它们被视为默认引入的属性。为了创建命名空间对象,Rollup 注入了这些辅助函数:jsvar
external=require('external1'); function_interopNamespaceDefault(e) { varn=Object.create(null); if (e) {Object.keys(e).forEach(function (k) { if (k!== 'default') { vard=Object.getOwnPropertyDescriptor(e,k);Object.defineProperty(n,k,d.get?d: {enumerable: true,get: function () { returne[k]; } } ); } }); }n.default =e; returnObject.freeze(n); } varexternal__namespace= /*#__PURE__*/_interopNamespaceDefault(external);console.log(external,external__namespace.bar,external__namespace);Promise.resolve() .then(function () { return /*#__PURE__*/_interopNamespaceDefault(require('external2')); }) .then(console.log);"esModule"
意为 ES 模块转译为所需模块,其中所需的值对应模块的命名空间,而默认的导出是导出对象的.default
属性。这是唯一不会注入任何辅助函数的互操作类型:jsvar external = require('external1'); console.log(external.default, external.bar, external); Promise.resolve() .then(function () { return require('external2'); }) .then(console.log);
当使用
esModule
时,Rollup 不添加额外的辅助函数,并且对默认出口也支持实时绑定。"auto"
结合了"esModule"
和"default"
,通过注入辅助函数,其包含在运行时检测所需的值是否包含__esModule
属性 的代码。添加这个属性是 TypeScriptesModuleInterop
、Babel 和其他工具实现的一种解决方式,标志着所需值是 ES 模块编译后的命名空间:jsvar
external=require('external1'); function_interopNamespace(e) { if (e&&e.__esModule) returne; varn=Object.create(null); if (e) {Object.keys(e).forEach(function (k) { if (k!== 'default') { vard=Object.getOwnPropertyDescriptor(e,k);Object.defineProperty(n,k,d.get?d: {enumerable: true,get: function () { returne[k]; } } ); } }); }n.default =e; returnObject.freeze(n); } varexternal__namespace= /*#__PURE__*/_interopNamespace(external);console.log(external__namespace.default,external__namespace.bar,external__namespace);Promise.resolve() .then(function () { return /*#__PURE__*/_interopNamespace(require('external2')); }) .then(console.log);注意 Rollup 是如何重复使用创建的命名空间对象来获得
default
导出的。如果不需要命名空间对象,Rollup 将使用一个更简单的辅助函数:js// 输入 import ext_default from 'external'; console.log(ext_default); // 输出 var ext_default = require('external'); function _interopDefault(e) { return e && e.__esModule ? e : { default: e }; } var ext_default__default = /*#__PURE__*/ _interopDefault(ext_default); console.log(ext_default__default.default);
compat
等同于"auto"
,只是它对默认导出使用了一个稍微不同的辅助函数,其检查是否存在一个default
属性而不是__esModule
属性。除了 CommonJS 模块导出的属性"default"
不应该是默认导出的这种罕见情况,该值通常有助于使互操作“正常工作”,因为它不依赖于特异的实现,而是使用鸭子类型(duck-typing):jsvar
external=require('external1'); function_interopNamespaceCompat(e) { if (e&& typeofe=== 'object' && 'default' ine) returne; varn=Object.create(null); if (e) {Object.keys(e).forEach(function (k) { if (k!== 'default') { vard=Object.getOwnPropertyDescriptor(e,k);Object.defineProperty(n,k,d.get?d: {enumerable: true,get: function () { returne[k]; } } ); } }); }n.default =e; returnObject.freeze(n); } varexternal__namespace= /*#__PURE__*/_interopNamespaceCompat(external);console.log(external__namespace.default,external__namespace.bar,external__namespace);Promise.resolve() .then(function () { return /*#__PURE__*/_interopNamespaceCompat(require('external2')); }) .then(console.log);与
"auto"
类似,如果不需要命名空间,Rollup 将使用一个更简单的辅助函数:js// 输入 import ext_default from 'external'; console.log(ext_default); // 输出 var ext_default = require('external'); function _interopDefaultCompat(e) { return e && typeof e === 'object' && 'default' in e ? e : { default: e }; } var ext_default__default = /*#__PURE__*/ _interopDefaultCompat(ext_default); console.log(ext_default__default.default);
"defaultOnly"
与"default"
类似,但有以下几点区别:- 禁止命名引入。如果遇到这样的引入,Rollup 会抛出一个错误,即使是
es
和system
格式。这样可以确保es
版本的代码能够正确引入 Node 中的非内置 CommonJS 模块。 - 虽然命名空间内再次输出
export * from 'external';
不被禁止,但会被忽略掉,并且会导致 Rollup 抛出警告,因为如果没有命名的输出,它们并不会产生影响。 - 当一个命名空间对象生成时,Rollup 将会使用一个更简单的辅助函数。
下面示例代码展示了 Rollup 产生的内容。注意,我们从代码中删除了
external.bar
,否则,Rollup 会抛出一个错误,因为如上所述,这等同于一个命名引入。jsvar ext_default = require('external1'); function _interopNamespaceDefaultOnly(e) { return Object.freeze({ __proto__: null, default: e }); } var ext_default__namespace = /*#__PURE__*/ _interopNamespaceDefaultOnly(ext_default); console.log(ext_default, ext_default__namespace); Promise.resolve() .then(function () { return /*#__PURE__*/ _interopNamespaceDefaultOnly( require('external2') ); }) .then(console.log);
- 禁止命名引入。如果遇到这样的引入,Rollup 会抛出一个错误,即使是
当值为一个函数时,Rollup 将把每个外部依赖 id 传递给这个函数,以控制每个依赖关系的互操作类型。
例如,如果所有的依赖都是 CommonJs,下面的配置将确保只允许从 Node 内置的命名引入:
js// rollup.config.js import
builtinsfrom 'builtins'; constnodeBuiltins= newSet(builtins()); export default { // ...output: { // ...interop(id) { if (nodeBuiltins.has(id)) { return 'default'; } return 'defaultOnly'; } } };
有一些额外的选项对生成互操作的代码有影响:
- 设置
output.externalLiveBindings
为false
将生成简化的命名空间辅助函数,以及简化提取默认引入的代码。 - 设置
output.freeze
为false
将防止生成的互操作命名空间对象被冻结(Object.freeze()
)。
output.intro/output.outro
类型: | string | ((chunk: RenderedChunk) => string| Promise<string>) |
---|---|
CLI: | --intro /--outro <text> |
除了在特定格式中代码不同外,该选项功能和 output.banner/output.footer
类似。
export default {
//...,
output: {
//...,
intro: 'const ENVIRONMENT = "production";'
}
};
output.manualChunks
类型: | { [chunkAlias: string]: string[] } | ((id: string, {getModuleInfo, getModuleIds}) => string | void) |
---|
该选项允许你创建自定义的公共 chunk。当值为对象形式时,每个属性代表一个 chunk,其中包含列出的模块及其所有依赖,除非他们已经在其他 chunk 中,否则将会是模块图(module graph)的一部分。chunk 的名称由对象属性的键决定。
请注意,列出的模块本身不一定是模块图的一部分,该特性对于使用 @rollup/plugin-node-resolve
包并从中使用深度引用(deep imports)是非常有用的。例如:
({
manualChunks: {
lodash: ['lodash']
}
});
上述例子中,即使你只是使用 import get from 'lodash/get'
形式引入,Rollup 也会将 lodash 的所有模块放到一个自定义 chunk 中。
当该选项值为函数形式时,每个被解析的模块都会经过该函数处理。如果函数返回字符串,那么该模块及其所有依赖将被添加到以返回字符串命名的自定义 chunk 中。例如,以下例子会创建一个命名为 vendor
的 chunk,它包含所有在 node_modules
中的依赖:
function manualChunks(id) {
if (id.includes('node_modules')) {
return 'vendor';
}
}
请注意,如果自定义 chunk 在使用相应模块之前触发了副作用,那么它可能改变整个应用的行为。
当 manualChunks
值为函数形式时,它的第二个参数是一个对象,包含 getModuleInfo
函数和 getModuleIds
函数,其工作方式与插件上下文中的 this.getModuleInfo
和 this.getModuleIds
相同。
该选项可以用于根据模块在模块图中的位置动态确定它应该被放在哪个自定义 chunk 中。例如,考虑有这样一个场景,有一组组件,每个组件动态引入一组已转译的依赖,即:
// 在 “foo” 组件中
function getTranslatedStrings(currentLanguage) {
switch (currentLanguage) {
case 'en':
return import('./foo.strings.en.js');
case 'de':
return import('./foo.strings.de.js');
// ...
}
}
如果有很多这样的组件一起使用,则会导致生成许多很小的动态引入 chunk:尽管我们知道由同一 chunk 引入的所有相同语言的语言文件将始终一起使用,但是 Rollup 并不知道。
下面代码将会合并所有仅由单个入口使用的相一语言文件:
function manualChunks(id, { getModuleInfo }) {
const match = /.*\.strings\.(\w+)\.js/.exec(id);
if (match) {
const language = match[1]; // 例如 “en”
const dependentEntryPoints = [];
// 在这里,我们使用 Set 一次性处理每个依赖模块
// 它可以阻止循环依赖中的无限循环
const idsToHandle = new Set(getModuleInfo(id).dynamicImporters);
for (const moduleId of idsToHandle) {
const { isEntry, dynamicImporters, importers } =
getModuleInfo(moduleId);
if (isEntry || dynamicImporters.length > 0)
dependentEntryPoints.push(moduleId);
// Set 迭代器足够智能,可以处理
// 在迭代过程中添加元素
for (const importerId of importers) idsToHandle.add(importerId);
}
// 如果仅有一个入口,那么我们会根据入口名
// 将它放到独立的 chunk 中
if (dependentEntryPoints.length === 1) {
return `${
dependentEntryPoints[0].split('/').slice(-1)[0].split('.')[0]
}.strings.${language}`;
}
// 对于多个入口,我们会把它放到“共享”的 chunk 中
if (dependentEntryPoints.length > 1) {
return `shared.strings.${language}`;
}
}
}
output.minifyInternalExports
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --minifyInternalExports /--no-minifyInternalExports |
默认: | 在 es 、system 格式下或者 output.compact 值为 true 的情况下值为 true ,否则为 false |
默认情况下,在 es
、system
格式下或者 output.compact
值为 true
的情况下该选项值为 true
,这意味着 Rollup 会尝试把内部变量导出为单个字母的变量,以便更好地压缩代码。
示例
输入:
// main.js
import './lib.js';
// lib.js
import('./dynamic.js');
export const importantValue = 42;
// dynamic.js
import { importantValue } from './lib.js';
console.log(importantValue);
output.minifyInternalExports: true
时,输出为:
// main.js
import './main-5532def0.js';
// main-5532def0.js
import('./dynamic-402de2f0.js');
const importantValue = 42;
export { importantValue as i };
// dynamic-402de2f0.js
import { i as importantValue } from './main-5532def0.js';
console.log(importantValue);
output.minifyInternalExports: false
时,输出为:
// main.js
import './main-5532def0.js';
// main-5532def0.js
import('./dynamic-402de2f0.js');
const importantValue = 42;
export { importantValue };
// dynamic-402de2f0.js
import { importantValue } from './main-5532def0.js';
console.log(importantValue);
该选项值为 true
时,尽管表面上会导致代码输出变大,但实际上,如果你使用了压缩工具,代码输出会更小。在这种情况下,export { importantValue as i }
理论上会被压缩成,比如 export{a as i}
,甚至是 export{i}
,但实际上输出的是 export{ a as importantValue }
,因为压缩工具通常不会改变导出签名。
output.paths
类型: | { [id: string]: string } | ((id: string) => string) |
---|
该选项用于将外部依赖 ID 映射为路径。其中,外部依赖 ID 是指该选项 无法解析 的模块或者通过 external
选项明确指定的模块。output.paths
提供的路径会取代模块 ID,在生成的 bundle 中使用,比如你可以从 CDN 中加载依赖:
// app.js
import { selectAll } from 'd3';
selectAll('p').style('color', 'purple');
// ...
// rollup.config.js
export default {
input: 'app.js',
external: ['d3'],
output: {
file: 'bundle.js',
format: 'amd',
paths: {
d3: 'https://d3js.org/d3.v4.min'
}
}
};
// bundle.js
define(['https://d3js.org/d3.v4.min'], function (d3) {
d3.selectAll('p').style('color', 'purple');
// ...
});
output.preserveModules
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --preserveModules /--no-preserveModules |
默认: | false |
该选项将使用原始模块名作为文件名,为所有模块创建单独的 chunk,而不是创建尽可能少的 chunk。它需要配合 output.dir
选项一起使用。除屑优化(Tree-shaking)仍会对没有被入口使用或者执行阶段没有副作用的文件生效,并删除不属于入口起点的未使用文件的导出。另一方面,如果插件(如 @rollup/plugin-commonjs
)为实现某些结果而产生了额外的“虚拟”文件,这些文件将作为实际文件使用 _virtual/fileName.js
模式产生。
因此,如果你直接想从这些文件中引入,不建议盲目地使用这个选项将整个文件结构转换为另一种格式,因为预期的输出可能会丢失。在这种情况下,你应该把所有文件明确指定为入口,把它们添加到 input
选项对象 中,可以查看那里的例子。
请注意,在转换为 cjs
或 amd
格式时,设置 output.exports
的值为 auto
可以默认把每个文件作为入口点。这意味着,例如对于 cjs
,只包含默认导出的文件将会渲染为:
// 输入 main.js
export default 42;
// 输出 main.js
('use strict');
var main = 42;
module.exports = main;
直接将值赋值给 module.exports
。如果有人引入此文件,他们可以通过以下方式访问默认导出
const main = require('./main.js');
console.log(main); // 42
与常规入口点一样,混合使用默认导出和命名导出的模块将会产生警告。你可以通过设置 output.exports: "named"
,强制所有文件使用命名导出模式来避免出现警告。在这种情况下,可以通过导出的 .default
属性访问默认导出:
// 输入 main.js
export default 42;
// 输出 main.js
('use strict');
Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
var main = 42;
exports.default = main;
// 使用
const main = require('./main.js');
console.log(main.default); // 42
output.preserveModulesRoot
类型: | string |
---|---|
CLI: | --preserveModulesRoot <directory-name> |
当 output.preserveModules
值为 true
时,输入模块的目录路径应从 output.dir
路径中剥离出来。
例如,给定以下配置:
export default {
input: ['src/module.js', `src/another/module.js`],
output: [
{
format: 'es',
dir: 'dist',
preserveModules: true,
preserveModulesRoot: 'src'
}
]
};
preserveModulesRoot
设置确保输入的模块会输出到 dist/module.js
和 dist/another/module.js
路径。
在使用 @rollup/plugin-node-resolve
等插件时,这个选项特别有用,它可能导致输出目录结构的变化。当第三方模块没有标记为 external
时,或者在 monorepo 中多个包相互依赖时,没有标记为 external
,都可能发生这种情况。
output.sourcemap
类型: | boolean | 'inline'| 'hidden' |
---|---|
CLI: | -m /--sourcemap /--no-sourcemap |
默认: | false |
如果该选项值为 true
,那么将生成一个独立的 sourcemap 文件。如果值为 "inline"
,那么 sourcemap 会以 data URI 的形式附加到 output
文件末尾。如果值为 "hidden"
,那么它的表现和 true
相同,除了 bundle 文件中将没有 sourcemap 的注释。
output.sourcemapBaseUrl
类型: | string |
---|---|
CLI: | --sourcemapBaseUrl <url> |
默认情况下,Rollup 生成的 sourcemap 使用相对 URL 路径来引用它们描述的文件。该选项可提供一个绝对基础 URL 路径,例如 https://example.com
,sourcemap 将使用绝对 URL 路径来代替。
output.sourcemapExcludeSources
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --sourcemapExcludeSources /--no-sourcemapExcludeSources |
默认: | false |
如果该选项的值为 true
,那么实际源代码将不会被添加到 sourcemap 文件中,从而使其变得更小。
output.sourcemapFile
类型: | string |
---|---|
CLI: | --sourcemapFile <file-name-with-path> |
该选项用于指定生成 sourcemap 文件的位置。如果是一个绝对路径,那么 sourcemap 文件中的所有 sources
文件路径都相对于该路径。map.file
属性是 sourcemapFile
的基本名称,因为 sourcemap 文件一般是和其构建后的 bundle 处于同一目录。
如果 output
设置了值,那么 sourcemapFile
不是必须的,这种情况下,它的值会通过输出文件名中添加“.map”推断出来。
output.sourcemapFileNames
类型: | string | ((chunkInfo: PreRenderedChunk) => string) |
---|---|
CLI: | --sourcemapFileNames <pattern> |
查看 output.chunkFileNames
以了解 PreRenderedChunk
类型。
该选项指定 sourcemap 的模式,或者是一个根据每个 sourcemap 调用以返回此类模式的函数。该模式支持以下占位符:
[format]
:在输出选项中定义的渲染格式,例如es
或cjs
。[hash]
:一个仅基于最终生成的 sourcemap 内容的哈希值。也可以通过例如[hash:10]
设置特定的哈希长度。默认情况下,它会生成一个 base-64 的哈希值。如果你需要减少字符集的大小,可以查看output.hashCharacters
。[chunkhash]
:与对应生成的 chunk(如果有的话)使用的哈希值相同。[name]
:除非使用输入的对象形式定义了不同的名称,否则该文件名(不包括扩展名)就是入口起点的名称。
正斜杠 /
可以用来将文件放在子目录中。当使用函数时,chunkInfo
是 generateBundle
中的简化版本,不包含依赖于文件名的属性,也没有关于渲染模块的信息,因为渲染只在生成文件名之后发生。但是,你可以访问其中的 moduleIds
列表。另请参见 output.assetFileNames
,output.chunkFileNames
。
output.sourcemapIgnoreList
类型: | boolean | (relativeSourcePath: string, sourcemapPath: string) => boolean |
---|
该选项决定是否忽略 sourcemap 中列出的源文件,用于填充 x_google_ignoreList
source map 扩展。relativeSourcePath
是生成的 .map
文件到相应源文件的相对路径,而 sourcemapPath
是生成的 sourcemap 文件的绝对路径。
import path from 'node:path';
export default {
input: 'src/main',
output: [
{
file: 'bundle.js',
sourcemapIgnoreList: (relativeSourcePath, sourcemapPath) => {
// 将忽略所有路径中含有 node_modules 的文件
return relativeSourcePath.includes('node_modules');
},
format: 'es',
sourcemap: true
}
]
};
当没有明确指定这个选项时,默认情况下它会把所有路径中带有 node_modules
的文件放在忽略列表中。你可以设置值为 false
来完全关闭忽略列表。
output.sourcemapPathTransform
类型: | (relativeSourcePath: string, sourcemapPath: string) => string |
---|
该选项用于 sourcemap 的路径转换。其中,relativeSourcePath
是指从生成的 .map
文件到相对应的源文件的相对路径,而 sourcemapPath
是指生成 sourcemap 文件的绝对路径。
import path from 'node:path';
export default {
input: 'src/main',
output: [
{
file: 'bundle.js',
sourcemapPathTransform: (relativeSourcePath, sourcemapPath) => {
// 将会把相对路径替换为绝对路径
return path.resolve(
path.dirname(sourcemapPath),
relativeSourcePath
);
},
format: 'es',
sourcemap: true
}
]
};
output.validate
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --validate /--no-validate |
默认: | false |
该选项用于重新解析每个生成的 chunk,以检测生成的代码是否是有效的 JavaScript 代码。这对于调试使用 renderChunk
钩子转换代码的插件所产生的输出时很有用。
如果代码是无效的,将抛出警告。请注意,如果没有错误被抛出,你就可以检查输出代码。要把这个警告提升为错误,你可以在 onwarn
中查询。
preserveEntrySignatures
类型: | "strict" | "allow-extension" | "exports-only"| false |
---|---|
CLI: | --preserveEntrySignatures <strict | allow-extension> /--no-preserveEntrySignatures |
默认: | "exports-only" |
该选项用于控制 Rollup 尝试确保入口 chunk 与基础入口模块具有相同的导出。
- 如果值设置为
"strict"
,Rollup 将在入口 chunk 中创建与相应入口模块中完全相同的导出。如果因为需要向 chunk 中添加额外的内部导出而无法这样做,那么 Rollup 将创建一个“facade”入口 chunk,它将仅从前其他 chunk 中导出必要的绑定,但不包含任何其他代码。对于库来说,推荐使用此设置。 - 值为
"allow-extension"
,Rollup 将在入口 chunk 中创建入口模块的所有导出,但是如果有必要,还可以添加其他导出,从而避免出现“facade”入口 chunk。对于不需要严格签名的库,此设置很有意义。 - 值为
"exports-only"
,如果入口模块有导出,它的行为就像"strict"
,否则就像"allow-extension"
。 - 值为
false
,Rollup 不会将入口模块中的任何导出内容添加到相应的 chunk 中,甚至不包含相应的代码,除非这些导出内容在 bundle 的其他位置使用。但是,可以将内部导出添加到入口 chunks 中。对于将入口 chunks 放置在脚本标记中的 Web 应用,推荐使用该设置,因为它可以同时减少 chunks 的数量和 bundle 的大小。
示例
输入:
// main.js
import { shared } from './lib.js';
export const value = `value: ${shared}`;
import('./dynamic.js');
// lib.js
export const shared = 'shared';
// dynamic.js
import { shared } from './lib.js';
console.log(shared);
preserveEntrySignatures: "strict"
时的输出:
// main.js
export { v as value } from './main-50a71bb6.js';
// main-50a71bb6.js
const shared = 'shared';
const value = `value: ${shared}`;
import('./dynamic-cd23645f.js');
export { shared as s, value as v };
// dynamic-cd23645f.js
import { s as shared } from './main-50a71bb6.js';
console.log(shared);
preserveEntrySignatures: "allow-extension"
时的输出:
// main.js
const shared = 'shared';
const value = `value: ${shared}`;
import('./dynamic-298476ec.js');
export { shared as s, value };
// dynamic-298476ec.js
import { s as shared } from './main.js';
console.log(shared);
preserveEntrySignatures: false
时的输出:
// main.js
import('./dynamic-39821cef.js');
// dynamic-39821cef.js
const shared = 'shared';
console.log(shared);
目前,为独立的入口 chunks 覆盖此设置的唯一方法,是使用插件 API 并通过 this.emitFile
触发这些 chunks,而不是使用 input
选项。
strictDeprecations
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --strictDeprecations /--no-strictDeprecations |
默认: | false |
启用此选项后,当使用废弃的功能时,Rollup 将抛出错误而不是警告。此外,如果使用了在下一个主版本(major version)被标记为废弃警告的功能时,也会抛出错误。
该选项用于让插件作者等人能尽早地为即将发布的主要版本调整其插件配置。
慎用选项
除非你知道自己在做什么,否则尽量别使用这些选项!
context
类型: | string |
---|---|
CLI: | --context <contextVariable> |
默认: | undefined |
默认情况下,模块的上下文(即,全局 this
)为 undefined
。在极少数情况下,你可能需要将其修改为其他名称,比如 window
。
moduleContext
类型: | ((id: string) => string) | { [id: string]: string } |
---|
与 context
相同,但每个模块要么是由 id: context
键值对构成的对象,要么是 id => context
的函数。
output.amd
类型: | { id?: string, autoId?: boolean, basePath?: string, define?: string } |
---|
注意,id
仅适用于单文件构建,并且不能与 autoId
或 basePath
结合使用。
output.amd.id
类型: | string |
---|---|
CLI: | --amd.id <amdId> |
该选项用于设置 AMD/UMD bundle 的 ID:
// rollup.config.js
export default {
// ...
output: {
format: 'amd',
amd: {
id: 'my-bundle'
}
}
};
// -> define('my-bundle', ['dependency'], ...
output.amd.autoId
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --amd.autoId |
该选项用于设置 chunk ID 的 ID(去除“.js”扩展名后)。
// rollup.config.js
export default {
// ...
output: {
format: 'amd',
amd: {
autoId: true
}
}
};
// -> define('main', ['dependency'], ...
// -> define('dynamic-chunk', ['dependency'], ...
output.amd.basePath
类型: | string |
---|---|
CLI: | --amd.basePath |
该选项用于设置预生成的 ID 前缀路径。如果构建产物将放置在另一个 AMD 项目中,而不是在根目录中,那么这个设置是有用的。
只在 output.amd.autoId
下生效。
// rollup.config.js
export default {
// ...
output: {
format: 'amd',
amd: {
autoId: true,
basePath: 'some/where'
}
}
};
// -> define('some/where/main', ['dependency'], ...
// -> define('some/where/dynamic-chunk', ['dependency'], ...
output.amd.define
类型: | string |
---|---|
CLI: | --amd.define <defineFunctionName> |
该选项用于指定代替 define
的函数名称:
// rollup.config.js
export default {
// ...
output: {
format: 'amd',
amd: {
define: 'def'
}
}
};
// -> def(['dependency'],...
output.amd.forceJsExtensionForImports
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --amd.forceJsExtensionForImports |
默认: | false |
该选项决定为生成的 chunk 和本地 AMD 模块的引入添加 .js
扩展名:
// rollup.config.js
export default {
// ...
output: {
format: 'amd',
amd: {
forceJsExtensionForImports: true
}
}
};
// -> define(['./chunk-or-local-file.js', 'dependency', 'third/dependency'],...
output.esModule
类型: | boolean | "if-default-prop" |
---|---|
CLI: | --esModule /--no-esModule |
默认: | "if-default-prop" |
该选项用于决定是否在生成非 ES 格式导出时添加 __esModule: true
属性。此属性表示导出的值是 ES 模块的命名空间,并且此模块的默认导出对应于导出对象的 .default
属性。
- 值为
true
,当使用 命名导出模式 时将始终添加该属性,这与其他工具类似。 - 值为
"if-default-prop"
,仅当使用命名导出模式且存在默认导出时,才会添加该属性。微妙之处在于,如果没有默认导出,你的 CommonJS 版本的库使用者将获得所有命名导出作为默认导出,而不是出现错误或undefined
。我们选择将其设置为默认值,因为__esModule
属性不是任何 JavaScript 运行时遵循的标准,并且会导致许多互操作问题,因此我们希望将其用于确实需要它的情况。 - 值为
false
,即使默认导出会变成属性.default
,也不会添加该属性。
可以查看 output.interop
选项。
output.exports
类型: | "auto" | "default"| "named"| "none" |
---|---|
CLI: | --exports <exportMode> |
默认: | 'auto' |
该选项用于指定导出模式。默认是 auto
,指根据 input
模块导出推测你的意图:
default
– 适用于只使用export default ...
的情况;请注意,此操作可能会导致生成想要在与 ESM 输出可互换的 CommonJS 输出时出现问题,具体可见下文named
– 适用于使用命名导出的情况none
– 适用于没有导出的情况(比如,当你在构建应用而非库时)
由于这只是一个输出的转换过程,因此仅当默认导出是所有入口 chunk 的唯一导出时,你才能选择 default
。同样地,仅当没有导出时,才能选择 none
,否则 Rollup 将会抛出错误。
default
和 named
之间的差异会影响其他人使用你的 bundle 的方式。例如,如果该选项的值为 default
时,那么 CommonJS 用户可以通过以下方式使用你的库,例如:
// your-lib 包入口
export default 'Hello world';
// CommonJS 消费者
/* require( "your-lib" ) 返回 "Hello World" */
const hello = require('your-lib');
如果该选项的值是 named
,那么用户则通过以下方式使用你的库:
// your-lib 包入口
export const hello = 'Hello world';
// CommonJS 消费者
/* require( "your-lib" ) 返回 {hello: "Hello World"} */
const hello = require('your-lib').hello;
/* 或使用解构 */
const { hello } = require('your-lib');
问题是,如果你使用 named
导出,但 也 会有一个 default
导出,用户将不得不类似这样做来使用默认导出:
// your-lib 包入口
export default 'foo';
export const bar = 'bar';
// CommonJS 消费者
/* require( "your-lib" ) 返回 {default: "foo", bar: "bar"} */
const foo = require('your-lib').default;
const bar = require('your-lib').bar;
/* 或使用解构 */
const { default: foo, bar } = require('your-lib');
请注意:一些工具,如 Babel、TypeScript、Webpack 和 @rollup/plugin-commonjs
,它们能够解析 CommonJS 的 require(...)
调用,并将其转换为 ES 模块。如果你正在生成想要在与这些工具的 ESM 输出可互换的 CommonJS 输出,则应始终使用 named
导出模式。原因是这些工具中大多数默认情况下会在 require
中返回 ES 模块的命名空间,其中默认导出是 .default
属性。
换句话说,对于这些工具,你无法创建一个包接口,在该接口中 const lib = require("your-lib")
能够产生与 import lib from "your-lib"
相同的结果。但是,使用 named
导出模式,const {lib} = require("your-lib")
将与 import {lib} from "your-lib"
等效。
output.externalLiveBindings
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --externalLiveBindings /--no-externalLiveBindings |
默认: | true |
当该选项的值为 false
时,Rollup 不会为外部依赖生成支持动态绑定的代码,而是假定外部依赖永远不会改变。这使得 Rollup 会生成更多优化代码。请注意,当外部依赖存在循环引用时,该选项值为 false
可能会引起问题。
在大多数情况下,该选项值为 false
将避免 Rollup 生成多余代码的 getters,因此在很多情况下,可以使代码兼容 IE8。
例如:
// 输入
export { x } from 'external';
// externalLiveBindings: true 时的 CJS 输出
var external = require('external');
Object.defineProperty(exports, 'x', {
enumerable: true,
get: function () {
return external.x;
}
});
// externalLiveBindings: false 时的 CJS 输出
var external = require('external');
exports.x = external.x;
output.freeze
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --freeze /--no-freeze |
默认: | true |
该选项用于决定是否使用 Object.freeze()
冻结动态访问的引入对象的命名空间(例如 import * as namespaceImportObject from...
)。
output.indent
类型: | boolean | string |
---|---|
CLI: | --indent /--no-indent |
默认: | true |
该选项用于指定代码缩进的缩进字符串(在 amd
,iife
,umd
和 system
格式中)。它的值可以是 false
(没有缩进)或 true
(默认值——自动缩进)。
// rollup.config.js
export default {
// ...
output: {
// ...
indent: false
}
};
output.noConflict
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --noConflict /--no-noConflict |
默认: | false |
该选项决定在 UMD bundle 中生成一个额外的 noConflict
导出。在 IIFE 场景中调用此方法时,该方法将返回打包的导出,同时将相应的全局变量恢复为其先前的值。
output.reexportProtoFromExternal
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --reexportProtoFromExternal /--no-reexportProtoFromExternal |
默认: | true |
只有当 output.format
设置为 ['amd', 'cjs', 'iife', 'umd']
中的一个,并且 output.externalLiveBindings
设置为 false 时,这个选项才会生效。
为了兼容性最大化,Rollup 默认会从外部模块重新导出 __proto__
。但是,对于常见的使用场景,我们强烈建议将这个值设置为 false,因为这样可以有效地减小输出文件的大小。
// 输入文件
export * from 'rollup';
// 当输出格式是 cjs 时的输出文件
'use strict';
// reexportProtoFromExternal 设置为 true 时
var rollup = require('rollup');
Object.prototype.hasOwnProperty.call(rollup, '__proto__') &&
!Object.prototype.hasOwnProperty.call(exports, '__proto__') &&
Object.defineProperty(exports, '__proto__', {
enumerable: true,
value: rollup['__proto__']
});
Object.keys(rollup).forEach(function (k) {
if (k !== 'default' && !Object.prototype.hasOwnProperty.call(exports, k))
exports[k] = rollup[k];
});
// reexportProtoFromExternal 设置为 false 时
var rollup = require('rollup');
Object.keys(rollup).forEach(function (k) {
if (k !== 'default' && !Object.prototype.hasOwnProperty.call(exports, k))
exports[k] = rollup[k];
});
output.sanitizeFileName
类型: | boolean | (string) => string |
---|---|
CLI: | --sanitizeFileName /no-sanitizeFileName |
默认: | true |
该选项值为 false
时禁用所有 chunk 名称的清理(移除 \0
, ?
和 *
字符)。
值也可以是一个函数,以允许自定义的 chunk 名称的清理。
output.strict
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --strict /--no-strict |
默认: | true |
该选项用于决定是否在生成非 ES bundle 的顶部包含“use strict”用法。严格地讲,ES 模块 总是 使用严格模式,所以不要无缘无故禁用该选项。
output.systemNullSetters
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --systemNullSetters /--no-systemNullSetters |
默认: | true |
在导出 system
模块格式时,该选项将代替空的 setter 函数,以 null
形式简化输出。该选项仅在 SystemJS 6.3.3 及以上版本中支持。停用这个选项,可以输出旧版 SystemJS 支持的空函数。
preserveSymlinks
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --preserveSymlinks |
默认: | false |
当该选项值为 false
时,引用的文件为软链接实际指向的文件。当该选项值为 true
时,引入的文件为软链接所在目录的文件。为了更好的解释,思考以下例子:
// /main.js
import { x } from './linked.js';
console.log(x);
// /linked.js
// 这是 /nested/file.js 的软链接
// /nested/file.js
export { x } from './dep.js';
// /dep.js
export const x = 'next to linked';
// /nested/dep.js
export const x = 'next to original';
如果 preserveSymlinks
值为 false
,那么从 /main.js
将会输出“next to original”,因为它将使用软链接文件的位置来解决其依赖。然而,如果 preserveSymlinks
值为 true
,那么它将会输出“next to linked”,因为软链接将无法正确解析。
shimMissingExports
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --shimMissingExports /--no-shimMissingExports |
默认: | false |
如果该选项值为 true
,那么从未定义绑定的文件中引入依赖时,打包不会失败。相反,将为这些绑定创建值为 undefined
的新变量。
treeshake
类型: | boolean | TreeshakingPreset | TreeshakingOptions |
---|---|
CLI: | --treeshake /--no-treeshake |
默认: | true |
type TreeshakingPreset = 'smallest' | 'safest' | 'recommended';
interface TreeshakingOptions {
annotations?: boolean;
correctVarValueBeforeDeclaration?: boolean;
moduleSideEffects?: ModuleSideEffectsOption;
preset?: TreeshakingPreset;
propertyReadSideEffects?: boolean | 'always';
tryCatchDeoptimization?: boolean;
unknownGlobalSideEffects?: boolean;
}
type ModuleSideEffectsOption =
| boolean
| 'no-external'
| string[]
| HasModuleSideEffects;
type HasModuleSideEffects = (id: string, external: boolean) => boolean;
该选项用于决定是否应用除屑优化(tree-shaking),并微调除屑优化的过程。该选项的值设置为 false
时,Rollup 将生成更大的 bundle,但是可能会提高构建性能。你也可以从三个预设中选择一个,如果有新的选项加入,就会自动更新:
- 值为
"smallest"
,将选择选项值以尽可能减小输出大小。这对大多数代码库都应该有效,只要你不依赖于某些模式,目前是:- 有副作用的 getters 只有在返回值被使用时才会被保留(
treeshake.propertyReadSideEffects: false
) - 只有在至少使用了一个导出值的情况下,引入模块的代码才会被保留(
treeshake.moduleSideEffects: false
) - 你不应该打包依赖于检测损坏的内置函数的 polyfill(
treeshake.tryCatchDeoptimization: false
) - 一些语义问题可能被吞没(
treeshake.unknownGlobalSideEffects: false
,treeshake.correctVarValueBeforeDeclaration: false
)
- 有副作用的 getters 只有在返回值被使用时才会被保留(
- 值为
"recommended"
,对于大多数的使用模式来说,应该可以很好地工作。虽然一些语义问题可能会被吞没(treeshake.unknownGlobalSideEffects: false
,treeshake.correctVarValueBeforeDeclaration: false
) - 值为
"safest"
,试图在提供一些基本的除屑优化功能的同时,尽可能地符合规范。 - 值为
true
,相当于不指定该选项,并将始终选择默认值(见下文)
如果你发现由除屑优化算法造成的 bug,请给我们提 issue!将此选项的值设置为对象意味着启用除屑优化,并启用以下选项:
treeshake.annotations
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --treeshake.annotations /--no-treeshake.annotations |
默认: | true |
如果该选项值为 false
,则忽略注释中的注解提示:
@__PURE__
包含 @__PURE__
或 #__PURE__
的注释标记特定的函数调用或构造函数调用为无副作用。这意味着 Rollup 将除屑优化,即移除调用,除非返回值在一些未除屑优化的代码中被使用。这些注解需要紧跟在调用调用之前才能生效。以下代码将完全除屑优化,除非将该选项设置为 false
,否则它将保持不变。
/*@__PURE__*/ console.log('side-effect');
class Impure {
constructor() {
console.log('side-effect');
}
}
/*@__PURE__ There may be additional text in the comment */ new Impure();
这样的标记被认为是 无副作用的,如果它直接在函数调用或构造函数调用之前,并且只被空格或注释与被调用者分隔。唯一的例外是括号,它包裹了一个调用或调用。
无效的注解将被删除,并且 Rollup 会发出警告。有效的注解将保留在代码中,除非它们的函数调用或构造函数调用也被删除。
@__NO_SIDE_EFFECTS__
包含 @__NO_SIDE_EFFECTS__
或者 #__NO_SIDE_EFFECTS__
的注释标记函数声明本身是无副作用的。当一个函数被标记为没有副作用时,所有对该函数的调用都将被认为是没有副作用的。下面的代码将被完全除屑优化,除非将该选项设置为 false
,否则它将保持不变。
/*@__NO_SIDE_EFFECTS__*/
function impure() {
console.log('side-effect');
}
/*@__NO_SIDE_EFFECTS__*/
const impureArrowFn = () => {
console.log('side-effect');
};
impure(); // <-- call will be considered as side effect free
impureArrowFn(); // <-- call will be considered as side effect free
这样的一个标记被认为是 有效的,如果它直接在函数声明或常量变量声明之前,并且第一个声明的变量是一个函数,并且只被空格或注释与声明分隔。
无效的注解将被删除,并且 Rollup 会发出警告。有效的注解将保留在代码中,除非它们的声明也被删除。
treeshake.correctVarValueBeforeDeclaration
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --treeshake.correctVarValueBeforeDeclaration /--no-treeshake.correctVarValueBeforeDeclaration |
默认: | false |
在某些极端情况下,如果一个变量在其声明赋值之前被访问并且未被重新赋值,那么 Rollup 可能会错误地假设该变量在整个程序中都是常量,就像下面的示例一样。但是,如果使用 var
声明变量,则是不正确的,因为这些变量可以在其声明之前被访问,此时它们将被定义为 undefined
。值为 true
时可以确保 Rollup 不会对使用 var
声明的变量的值做任何假设。但请注意,这可能会对除屑优化的结果产生明显的负面影响。
// 除非 treeshake.correctVarValueBeforeDeclaration === true,否则一切都将被除屑优化
let logBeforeDeclaration = false;
function logIfEnabled() {
if (logBeforeDeclaration) {
log();
}
var value = true;
function log() {
if (!value) {
console.log('should be retained, value is undefined');
}
}
}
logIfEnabled(); // 可被移除
logBeforeDeclaration = true;
logIfEnabled(); // 需要保留,因为它展示日志
treeshake.manualPureFunctions
类型: | string[] |
---|---|
CLI: | --treeshake.manualPureFunctions <names> |
该选项允许手动定义一个函数名列表,这些函数名应该总是被认为是“纯”的,即它们在调用时没有副作用,如改变全局状态等。检查只按名称进行。
这不仅可以帮助去除死代码,而且还可以改善 JavaScript chunk 的生成,特别是在使用 output.experimentalMinChunkSize
时。
除了任何与该名称相匹配的函数,纯函数上的任何属性以及从纯函数返回的任何函数也将被视为纯函数,访问任何属性都不会被检查出副作用。
// rollup.config.js
export default {
treeshake: {
preset: 'smallest',
manualPureFunctions: ['styled', 'local']
}
// ...
};
// code
import styled from 'styled-components';
const local = console.log;
local(); // 去除
styled.div`
color: blue;
`; // 去除
styled?.div(); // 去除
styled()(); // 去除
styled().div(); // 去除
treeshake.moduleSideEffects
类型: | boolean| "no-external"| string[]| (id: string, external: boolean) => boolean |
---|---|
CLI: | --treeshake.moduleSideEffects /--no-treeshake.moduleSideEffects /--treeshake.moduleSideEffects no-external |
默认: | true |
如果该选项的值为 false
,则假定像改变全局变量或不执行检查就记录等行为一样,没有引入任何内容的模块和外部依赖没有其他副作用。对于外部依赖,该选项将影响未使用的引入:
// 输入文件
import { unused } from 'external-a';
import 'external-b';
console.log(42);
// treeshake.moduleSideEffects === true 时的输出
import 'external-a';
import 'external-b';
console.log(42);
// treeshake.moduleSideEffects === false 时的输出
console.log(42);
对于非外部依赖模块,该选项值为 false
时,除非来自改模块的引入被使用,否则输出中将不会包含来自该模块的任何语句:
// 输入文件 a.js
import { unused } from './b.js';
console.log(42);
// 输入文件 b.js
console.log('side-effect');
const ignored = 'will still be removed';
// treeshake.moduleSideEffects === true 时的输出
console.log('side-effect');
console.log(42);
// treeshake.moduleSideEffects === false 时的输出
console.log(42);
该选项的值也可以是具有副作用的模块列表,或者是一个返回指定模块的函数。该选项的值为 "no-external"
将意味着如果可能,则仅删除外部依赖,它等同于函数 (id, external) => !external
。
如果一个模块将此选项设置为 false
并从另一个模块重新导出变量,而且该变量被使用了,则扫描重新导出模块是否存在副作用的问题取决于变量的重新导出方式:
// 输入文件 a.js
import { foo } from './b.js';
console.log(foo);
// 输入文件 b.js
// 直接重新导出将忽略副作用
export { foo } from './c.js';
console.log('this side-effect is ignored');
// 输入文件 c.js
// 非直接重新导出将包含副作用
import { foo } from './d.js';
foo.mutated = true;
console.log('this side-effect and the mutation are retained');
export { foo };
// 输入文件 d.js
export const foo = 42;
// treeshake.moduleSideEffects === false 时的输出
const foo = 42;
foo.mutated = true;
console.log('this side-effect and the mutation are retained');
console.log(foo);
请注意,尽管名字有点误导,但此选项不会向没有副作用的模块“添加”副作用。重要的是,例如,因为你需要这个模块来跟踪依赖关系,而将空模块“包含”在 bundle 中,则插件接口允许你通过 resolveId
,load
或 transform
钩子将模块指定为不被除屑优化删除。
treeshake.preset
类型: | "smallest" | "safest"| "recommended" |
---|---|
CLI: | --treeshake <value> |
该选项可以选择上面列出的预设之一,同时覆盖一些选项。
export default {
treeshake: {
preset: 'smallest',
propertyReadSideEffects: true
}
// ...
};
treeshake.propertyReadSideEffects
类型: | boolean| 'always' |
---|---|
CLI: | --treeshake.propertyReadSideEffects /--no-treeshake.propertyReadSideEffects |
默认: | true |
如果该选项值为 true
,则保留未使用的属性读取,这会被 Rollup 确定为具有副作用。这包括访问 null
或 undefined
的属性,或通过属性访问触发显式 getter。请注意,这并不包括解构赋值或对象上当作函数参数传递的 getter。
如果值为 false
,则假定读取对象的属性将永远不会有副作用。根据你的代码,禁用该属性能够显著缩小 bundle 的大小,但是如果你依赖了 getters 或非法属性访问的造成的错误,那么可能会破坏该功能。
如果值为 'always'
,则假定所有成员属性访问,包括解构赋值,都具有副作用。建议对依赖具有副作用 getter 的代码使用此设置。它通常会导致更大的包大小,但比完全禁用 treeshake
更小。
// 如果 treeshake.propertyReadSideEffects === false 将会被移除
const foo = {
get bar() {
console.log('effect');
return 'bar';
}
};
const result = foo.bar;
const illegalAccess = foo.quux.tooDeep;
treeshake.tryCatchDeoptimization
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --treeshake.tryCatchDeoptimization /--no-treeshake.tryCatchDeoptimization |
默认: | true |
默认情况下,Rollup 假定在进行除屑优化时,很多运行时内置的全局变量的行为均符合最新规范,并且不会引发意外错误。为了支持,像依赖于抛出错误的特征检测工作流,Rollup 将默认禁用 try 语句中的除屑优化。如果函数参数在 try 语句中被使用,那么该参数也不会被优化处理。如果你不需要此功能,想要在 try 语句中使用除屑优化,则可以设置 treeshake.tryCatchDeoptimization
为 false
。
function otherFn() {
// 尽管该函数时在 try 语句中使用,但是下列代码
// 依然会被当做无副作用而被移除
Object.create(null);
}
function test(callback) {
try {
// tryCatchDeoptimization: true 时,在 try 语句块中,
// 将保留对本来没有副作用的全局函数的调用
Object.create(null);
// 对其他函数的调用也被保留,但该函数的主体
// 可能再次受到除屑优化
otherFn();
// 如果函数类型参数被调用,那么所有被该函数使用的
// 参数将不会被优化
callback();
} catch {}
}
test(() => {
// 将会保留
Object.create(null);
});
// 调用将保留,但同样,otherFn 会被优化
test(otherFn);
treeshake.unknownGlobalSideEffects
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --treeshake.unknownGlobalSideEffects /--no-treeshake.unknownGlobalSideEffects |
默认: | true |
因为访问不存在的全局变量会引起错误,所以默认情况下 Rollup 保留所有对非内置全局变量的访问。该选项的值设置为 false
可以避免该检查。对于大多数代码库而言,这样做很可能更安全。
// 输入
const jQuery = $;
const requestTimeout = setTimeout;
const element = angular.element;
// unknownGlobalSideEffects == true 时的输出
const jQuery = $;
const element = angular.element;
// unknownGlobalSideEffects == false 时的输出
const element = angular.element;
在这个例子中,最后一行将被始终保留,用于访问 element
属性,但如果 angular
值比如为 null
,也可能抛出错误。为了避免这种情况的检查,可以设置 treeshake.propertyReadSideEffects
为 false
。
实验选项
这些选项反应了尚未完全确定的新功能。因此,它们的可行性、行为和用法在次要版本(minor version)中可能发生变化。
experimentalCacheExpiry
类型: | number |
---|---|
CLI: | --experimentalCacheExpiry <numberOfRuns> |
默认: | 10 |
该选项用于确定在多少次执行以后,应该删除不再被插件使用的静态缓存。
experimentalLogSideEffects
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --experimentalLogSideEffects /--no-experimentalLogSideEffects |
默认: | false |
该选项值为 true
时,将会在每个文件发现的第一个副作用打印到控制台。这对于计算哪些文件有副作用以及实际的副作用是什么非常有帮助。删除副作用可以改善除屑优化和 chunk 的生成,对于使 output.experimentalMinChunkSize
发挥作用至关重要。
不过,该选项只记录顶层的语句。有时,例如在立即调用函数表达式的情况下,实际的副作用可能隐藏在一个嵌套表达式中。
output.experimentalMinChunkSize
类型: | number |
---|---|
CLI: | --experimentalMinChunkSize <size> |
默认: | 1 |
该选项用于为代码分割设置一个以字节为单位的最小 chunk 大小。当该值设置为默认值 1
时,Rollup 将尝试将不包含代码(仅包含导入和重新导出)的块合并到其他 chunk 中。仅当合并不会改变任何入口加载时执行的副作用时,才会执行合并。对于值为 1
的情况,仅允许执行不增加任何入口加载的代码量的合并。
较大的值将尝试将低于限制的任何 chunk 合并到其他 chunk 中。在这种情况下,可能会加载一些不必要的代码,不过也是可以接受的。同时该算法进行合并时总是尽可能地减少不必要的代码。
不幸的是,由于块的渲染插件(如最小化压缩工具)运行之前,chunk 大小是在测量之前进行的,这意味着您应该给出足够高的限额。在计算大小时,它也将考虑对顶层语句的除屑优化。
perf
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --perf /--no-perf |
默认: | false |
该选项用于决定是否收集打包执行耗时。当使用命令行或者配置文件时,将会展示与当前构建过程有关的详细指标。当在 JavaScript API 中使用时,返回的 bundle 对象将包含额外的 getTimings()
函数,可以随时调用该函数来获取所有累计的指标。
getTimings()
函数返回以下对象形式:
{
"# BUILD": [ 698.020877, 33979632, 45328080 ],
"## parse modules": [ 537.509342, 16295024, 27660296 ],
"load modules": [ 33.253778999999994, 2277104, 38204152 ],
...
}
对于每个键的值,是一个数组,其中,第一个数值表示经过的时间,第二个数值表示内存消耗的变化,第三个数值表示此步骤完成后的总内存消耗。这些步骤的顺序是通过 Object.keys
确定的。顶层的键以 #
开头,包含嵌套步骤的耗时,例如,在上面例子中,耗时 698ms 的 # BUILD
步骤包含了耗时 539ms 的 ## parse modules
步骤。
观察选项
类型: | WatcherOptions | false |
---|---|
默认: | {} |
interface WatcherOptions {
buildDelay?: number;
chokidar?: ChokidarOptions;
clearScreen?: boolean;
exclude?: string | RegExp | (string | RegExp)[];
include?: string | RegExp | (string | RegExp)[];
skipWrite?: boolean;
}
该选项用于指定观察模式(watch mode)的选项,或防止 Rollup 配置被观察。指定该选项为 false
,将仅对 Rollup 使用数组配置时有效。在这种情况下,Rollup 配置将不会根据观察模式中的变更构建或重新构建,而是在 Rollup 运行时定期构建:
// rollup.config.js
export default [
{
input: 'main.js',
output: { file: 'bundle.cjs.js', format: 'cjs' }
},
{
input: 'main.js',
watch: false,
output: { file: 'bundle.es.js', format: 'es' }
}
];
这些选项仅在使用 --watch
标志或使用 rollup.watch
运行 Rollup 时生效。
watch.buildDelay
类型: | number |
---|---|
CLI: | --watch.buildDelay <number> |
默认: | 0 |
该选项用于配置 Rollup 触发重新构建到执行下一次构建需要等待的时间,以毫秒为单位。默认情况下,Rollup 不会等待,但是在 chokidar 实例中配置了一个小的防抖定时器(debounce timeout)。该选项的值大于 0
将意味着如果配置的毫秒数没有发生变化,Rollup 只会触发一次重新构建。如果观察到多个配置变化,Rollup 将使用配置的最大构建延迟。
watch.chokidar
类型: | ChokidarOptions |
---|
在观察选项中,该选项是可选对象,将传递给 chokidar 实例。查阅 chokidar 文档 以了解可用的选项。
watch.clearScreen
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --watch.clearScreen /--no-watch.clearScreen |
默认: | true |
该选项用于决定是否在触发重新构建时清空屏幕。
watch.exclude
类型: | string | RegExp| (string| RegExp)[] |
---|---|
CLI: | --watch.exclude <files> |
该选项用于指定不需要被 watch 的文件:
// rollup.config.js
export default {
// ...
watch: {
exclude: 'node_modules/**'
}
};
watch.include
类型: | string | RegExp| (string| RegExp)[] |
---|---|
CLI: | --watch.include <files> |
该选项用于限制只能对指定文件进行观察。请注意,该选项只过滤模块图中的文件,不允许添加额外的观察文件:
// rollup.config.js
export default {
// ...
watch: {
include: 'src/**'
}
};
watch.skipWrite
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --watch.skipWrite /--no-watch.skipWrite |
默认: | false |
该选项用于决定是否在触发重新构建时跳过 bundle.write()
步骤。
废弃选项
☢️ 这些选项已经废弃,可能从未来的 Rollup 版本中移除。
output.externalImportAssertions
使用 output.externalImportAttributes
选项代替。
类型: | boolean |
---|---|
CLI: | --externalImportAssertions /--no-externalImportAssertions |
默认: | true |
是否在输出中为外部导入添加导入断言,如果输出格式为 es
。默认情况下,断言来自输入文件,但是插件可以稍后添加或删除断言。例如,import "foo" assert {type: "json"}
将导致相同的导入出现在输出中,除非将该选项设置为 false
。请注意,模块的所有导入都需要具有一致的断言,否则将发出警告。